Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Cochons Royaux Bourreau Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Cochons Royaux Bourreau Pêcheur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Roquette
Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Pêcheur Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Pêcheur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bourreau Pêcheur
Flèches
Électrocution Cochons Royaux P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Bourreau
Électrocution Cochons Royaux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Cochons Royaux P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Cochons Royaux
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pêcheur Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins
Bourreau Électrocution Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Électrocution Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Électrocution Flèches Bourreau Pêcheur
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Pêcheur
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Bourreau Pêcheur
Flèches
Flèches
Bourreau Électrocution Flèches
Flèches Bourreau Électrocution
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Électrocution Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Bourreau
Bourreau Pêcheur
Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Électrocution Flèches
Flèches
Pêcheur
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Pêcheur
Flèches Électrocution Bourreau Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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