Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Void Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Void Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Voleuse Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Void
Électro-Dragon
Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-Dragon Voleuse Bûcheron
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Artificière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Void
Électro-Dragon
Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-Dragon
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Void Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Void Électro-Dragon Sorcier de glace
Void Électro-Dragon Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Artificière Électro-Dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Void Voleuse
Void Voleuse Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcier de glace
Chauves-Souris Void Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Void Électro-Dragon Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Void
Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Void Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Void Électro-Dragon Voleuse
Artificière Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Void Artificière Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris Void Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Void Électro-Dragon Voleuse
Void Artificière Électro-Dragon
Artificière Void Voleuse
Artificière Void Électro-Dragon Voleuse
Artificière
Artificière Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Void Artificière Électro-Dragon Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Void Électro-Dragon Sorcier de glace Voleuse
Void Électro-Dragon Voleuse Méga Chevalier
Void Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Void
Void
Void Électro-Dragon Voleuse Méga Chevalier
Void Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Void Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Void Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Void
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Artificière Voleuse Méga Chevalier
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