Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Valkyrie Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Fût à gobelins Artificière
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Valkyrie
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Esprit de glace Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Artificière
Gel
La bûche

Synergies de défense 6 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Gel La bûche
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Artificière Valkyrie
Fût à gobelins
Gel
Valkyrie
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Gel La bûche Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Gel
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Gel La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Gel La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Gel La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Gel La bûche Esprit de glace Artificière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Gel Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Gel La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Gel La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Esprit de glace Gel
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Gel
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gel
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Esprit de glace Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière Gel
La bûche
Esprit de glace Artificière Gel
Artificière La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Gel
Artificière
Gel
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Gel La bûche
Artificière
Artificière Gel La bûche
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh