Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Golem de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Artificière Goblin Curse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Goblin Curse
La bûche
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière
Poison
Artificière Goblin Curse Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Golem de glace Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Golem de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Golem de glace Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Golem de glace Goblin Curse Poison Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Goblin Curse Chevalier Artificière Poison Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Électrocution Golem de glace Goblin Curse

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Artificière Goblin Curse
Électrocution
Esprit de glace Artificière Goblin Curse Chevalier Golem de glace Poison Mamie sorcière
Chevalier
Esprit de glace Artificière Électrocution Poison Mamie sorcière
Artificière
Électrocution Chevalier Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Goblin Curse
Électrocution Poison Esprit de glace
Poison
Goblin Curse Électrocution Chevalier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Chevalier Golem de glace Poison

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace Poison
Électrocution
Esprit de glace Chevalier Artificière Golem de glace Poison Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Poison Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Golem de glace Esprit de glace Électrocution
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Électrocution Poison Mamie sorcière
Goblin Curse
Poison
Esprit de glace Électrocution Chevalier Golem de glace Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Chevalier Golem de glace Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Goblin Curse
Chevalier Goblin Curse
Chevalier Artificière Goblin Curse
Artificière Poison
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Esprit de glace Électrocution Artificière Goblin Curse Poison
Électrocution Golem de glace Poison
Goblin Curse
Chevalier Esprit de glace Artificière Golem de glace
Goblin Curse Poison Mamie sorcière Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière Goblin Curse Poison
Esprit de glace Électrocution Chevalier Goblin Curse
Esprit de glace Électrocution Artificière Goblin Curse Poison
Chevalier Goblin Curse
Esprit de glace Électrocution Goblin Curse
Chevalier Artificière Poison
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Poison Esprit de glace Chevalier Artificière Golem de glace Goblin Curse Mamie sorcière
Goblin Curse
Chevalier Artificière Goblin Curse Poison Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Golem de glace
Poison Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace
Esprit de glace Électrocution Chevalier Golem de glace
Électrocution Chevalier Golem de glace
Chevalier Goblin Curse
Artificière Poison Mamie sorcière Esprit de glace Électrocution Golem de glace Goblin Curse
Chevalier Golem de glace
Chevalier Goblin Curse
Électrocution Esprit de glace Chevalier Artificière Golem de glace Poison
Goblin Curse
Chevalier
Électrocution Poison
Chevalier Golem de glace Goblin Curse
Artificière Goblin Curse
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace Poison
Poison Électrocution Artificière Golem de glace Goblin Curse Mamie sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière Poison Électrocution Goblin Curse
Poison
Chevalier Artificière Golem de glace Poison
Poison Électrocution Artificière Goblin Curse
Artificière Poison Mamie sorcière Esprit de glace Électrocution Golem de glace Goblin Curse
Artificière Poison
Poison Esprit de glace Électrocution Artificière Golem de glace Goblin Curse
Poison Électrocution Artificière
Poison
Artificière Poison Électrocution Chevalier
Poison Électrocution Artificière Goblin Curse
Poison Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière Poison
Électrocution Artificière Golem de glace Poison
Électrocution Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Artificière Goblin Curse Poison Mamie sorcière
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Golem de glace Goblin Curse Poison Mamie sorcière Esprit de glace
Artificière Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution Artificière Goblin Curse
Poison Électrocution Artificière Golem de glace Goblin Curse Mamie sorcière
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison
Poison Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison
Artificière Goblin Curse Poison
Électrocution Esprit de glace
Poison Électrocution Artificière Goblin Curse
Poison Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace Poison
Électrocution Poison
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison
Artificière Électrocution Poison
Poison Électrocution Artificière
Artificière
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