Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon
Électrocution
Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Canon Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Canon Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Bombardier Canon Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Canon Artificière Sorcier de glace Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon
Artificière
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bombardier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 5 15

Bombardier
Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Canon Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon
Chevalier Bombardier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Canon Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bombardier Canon Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Bombardier Chevalier Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Canon Artificière Sorcier de glace
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Sorcier de glace
Chevalier Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Bombardier Chevalier Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier
Bombardier Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Canon
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Canon
Bombardier Canon Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Bombardier Canon Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Bombardier Artificière
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bombardier Prince ténébreux Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
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