Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Mineur Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Électro-Dragon Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite
Artificière Bûcheron
Électro-Dragon
Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-géant
Dragon de l'enfer Bûcheron
Mineur
Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon Électro-géant Mineur
Archer Magique
Électro-Dragon Mineur Bûcheron
Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-géant Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Artificière
Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Mineur
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Électro-géant
Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Mineur Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Électro-géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon
Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-géant Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mineur Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Mineur Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Mineur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Électro-géant Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon
Artificière Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Mineur Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mineur Artificière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Électro-géant Mineur Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
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