Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bûcheron Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Ballon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Bûcheron Goblinstein
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Mineur Bûcheron Ballon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Mineur

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Ballon Flèches Mineur Bûcheron
Artificière
Chevalier Mineur Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Flèches Chevalier Mineur Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Mineur
Artificière Ballon Flèches Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Ballon Mineur Bûcheron
Goblinstein

Synergies de défense 2 6

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Chevalier
Artificière Flèches Bûcheron
Artificière
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Bûcheron Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Bûcheron Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Bûcheron
Artificière Mineur Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Mineur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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