Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Prince Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Prince Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Little Prince Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Little Prince Gel

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel
Prince
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Prince Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Artificière La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Prince La bûche

Synergies de défense 2 14

Artificière
La bûche Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Artificière Gel Prince La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Little Prince
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Gel La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Gel Little Prince
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gel La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gel Prince La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel Prince La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Little Prince
Gel La bûche Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Gel Prince La bûche Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Artificière Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gel Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gel
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électro-sorcier
Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière Gel
La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gel Prince
Artificière Électro-sorcier
Gel
La bûche
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Gel La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gel Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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