Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Machine Volante Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Fantôme royal
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Machine Volante Fantôme royal
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Machine Volante
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Golem d'élixir
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Chauves-Souris Machine Volante
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Machine Volante
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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