Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Tornade
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Tornade
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Gardes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Gardes Tornade
Sorcier Tornade Gargouilles Artificière Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Gardes Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Tornade
Artificière Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Gargouilles Artificière Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gargouilles Gardes
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gardes Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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