Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Sorcière

Synergies de défense 1 11

Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sapeurs
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Artificière Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Gel Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Gel Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gel Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gel
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gel
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gel
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Gel Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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