Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Archer Magique Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Gel Archer Magique Tour de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Artificière Gel

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Gel Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gel
Flèches
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière
Squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Gel Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Gel
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel Squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Gel Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Squelettes Flèches Artificière Gel Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Gel
Méga Chevalier Flèches Artificière Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Gel Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Gel Archer Magique
Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Squelettes Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Gel Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Gel Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gel Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gel Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Gel
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Gel Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gel
Flèches
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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