Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Artificière Clonage
Fût à barbares
Artificière Sorcier Clonage Squelette géant
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Clonage Squelette géant
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage
Poison
Artificière Sorcier Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Clonage Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Artificière Clonage

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Squelette géant
Clonage Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Miroir
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Clonage
Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Électrocution
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Squelette géant
Artificière Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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