Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Miroir Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Voleuse
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Miroir Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Miroir Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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