Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Zappy
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Zappy
Foudre
Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Goblinstein Gobelin géant Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Fût à squelettes Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A Zappy
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Gobelin géant P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant
Zappy Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Goblinstein
P.E.K.K.A
Flèches Goblinstein Gang de gobelins Artificière
Zappy
Flèches Gobelin géant Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Goblinstein
P.E.K.K.A Gobelin géant

Synergies de défense 1 7

Flèches
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Fût à squelettes
Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gobelin géant
Zappy
P.E.K.K.A
Goblinstein Flèches Gang de gobelins Artificière
Zappy
Flèches Gang de gobelins Gobelin géant
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Zappy
Gang de gobelins Flèches Artificière Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Zappy Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Goblinstein
Zappy Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Flèches Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Flèches Artificière Goblinstein Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
P.E.K.K.A Goblinstein Artificière Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Flèches Gobelin géant
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A Goblinstein
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Goblinstein
Flèches Artificière Goblinstein Fût à squelettes Gobelin géant
Flèches Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Zappy
Artificière Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Zappy Goblinstein
Flèches Artificière Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière Goblinstein
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Zappy
Fût à squelettes Gang de gobelins Goblinstein
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière
Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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