Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Rage Gargouilles Artificière Bûcheron Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Rage Gargouilles

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles
Rage Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Gargouilles Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Rage
Gargouilles Charrette à canon
Charrette à canon
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Rage Bûcheron
P.E.K.K.A
Ésprit de feu électro-esprit Gargouilles Artificière Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Bûcheron
Ésprit de feu
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Ésprit de feu Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
Rage
Charrette à canon
Gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Bûcheron
électro-esprit Gargouilles Artificière Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Artificière Charrette à canon
P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Gargouilles Charrette à canon
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Artificière Charrette à canon
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles électro-esprit Ésprit de feu Artificière
électro-esprit Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron
Ésprit de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles électro-esprit Artificière Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu électro-esprit Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Ésprit de feu électro-esprit Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Charrette à canon
P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
Ésprit de feu Artificière électro-esprit Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A électro-esprit Gargouilles Artificière Charrette à canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A
Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Charrette à canon
électro-esprit Gargouilles Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles électro-esprit Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Charrette à canon
Charrette à canon Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Ésprit de feu Gargouilles Bûcheron
Artificière Charrette à canon
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière Charrette à canon
Gargouilles Artificière Charrette à canon
Artificière Charrette à canon
Artificière Charrette à canon
Artificière Charrette à canon
Gargouilles
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Gargouilles
Charrette à canon
Artificière électro-esprit Ésprit de feu
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Artificière
électro-esprit Gargouilles Artificière
électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
électro-esprit Ésprit de feu Gargouilles Charrette à canon
Ésprit de feu Artificière
Artificière Charrette à canon Bûcheron
Artificière
Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A
électro-esprit Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière
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