Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Cabane de gobelin Prince ténébreux Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Géant Royal Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Poison
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Prince ténébreux
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Void Prince ténébreux Chevalier d’or Cabane de gobelin Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Void Géant Royal Cabane de gobelin Prince ténébreux
Artificière
Électrocution Géant Royal Cabane de gobelin Prince ténébreux
Géant Royal
Artificière Électrocution Cabane de gobelin Void Prince ténébreux
Cabane de gobelin
Électrocution Artificière Géant Royal Prince ténébreux Chevalier d’or
Armée de squelettes
Void
Électrocution Géant Royal
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Géant Royal Cabane de gobelin
Chevalier d’or
Cabane de gobelin

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Void Prince ténébreux Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier d’or
Géant Royal
Cabane de gobelin
Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Cabane de gobelin
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Cabane de gobelin
Chevalier d’or
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Cabane de gobelin Void Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Artificière Cabane de gobelin Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes Void Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Void
Électrocution Void Chevalier d’or
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Artificière Cabane de gobelin Prince ténébreux
Électrocution Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Artificière Cabane de gobelin Prince ténébreux Chevalier d’or
Armée de squelettes Cabane de gobelin
Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier d’or
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Prince ténébreux
Cabane de gobelin
Armée de squelettes Prince ténébreux Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin Void Prince ténébreux
Void Électrocution Artificière
Armée de squelettes Électrocution Cabane de gobelin Prince ténébreux Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince ténébreux Électrocution
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Électrocution Cabane de gobelin
Armée de squelettes Prince ténébreux Cabane de gobelin Void
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Void Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin Prince ténébreux Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Void Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier d’or
Artificière Armée de squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Prince ténébreux Chevalier d’or
Cabane de gobelin Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Chevalier d’or
Artificière Void Électrocution Chevalier d’or
Cabane de gobelin Void
Artificière Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Void Électrocution Artificière Chevalier d’or
Void
Artificière Void Électrocution Prince ténébreux Chevalier d’or
Void Électrocution Artificière
Artificière Cabane de gobelin Void Chevalier d’or
Artificière Void
Électrocution Artificière Cabane de gobelin
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Chevalier d’or
Artificière Cabane de gobelin
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Chevalier d’or
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Void Électrocution Chevalier d’or
Void Électrocution Chevalier d’or
Void Électrocution Artificière Chevalier d’or
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Cabane de gobelin Void
Void
Void Électrocution
Électrocution Void Artificière
Artificière
Électrocution Cabane de gobelin Armée de squelettes Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Void Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Void Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Chevalier d’or
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or
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