Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cavabélier Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cavabélier Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Maître Mineur
Roquette
Cavabélier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Miroir Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Miroir Prince ténébreux Cavabélier
Miroir
La bûche Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Miroir Cavabélier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Artificière Miroir Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Maître Mineur

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Artificière Miroir Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Gang de gobelins Miroir Prince ténébreux Électro-sorcier
Miroir
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Miroir Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Miroir Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Cavabélier Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins Artificière
La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Maître Mineur Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Artificière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier Maître Mineur
Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Maître Mineur Prince ténébreux
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Gang de gobelins Cavabélier
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche Maître Mineur
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Maître Mineur
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Cavabélier
Artificière La bûche
La bûche Artificière Cavabélier
La bûche Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux
Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Cavabélier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière
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