Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins Cavabélier
Électrocution
Gobelins Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins Artificière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gobelins Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Gobelins Fantôme royal Archer Magique
Artificière
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique Artificière Cavabélier
Fantôme royal
Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Électrocution Fantôme royal
Cavabélier
Électrocution Archer Magique Artificière Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 13

Gobelins
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Artificière
Gobelins Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière
Fantôme royal
Électrocution
Archer Magique
Tornade Gobelins Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Artificière Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Gobelins
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Cavabélier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gobelins Électrocution Artificière Fantôme royal Archer Magique
Tornade Cavabélier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Tornade
Tornade Gobelins Artificière Fantôme royal
Gobelins Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
Gobelins Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Gobelins Artificière Tornade P.E.K.K.A
Gobelins Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Électrocution Tornade Artificière Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
Fantôme royal Gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Artificière Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Électrocution Tornade Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Gobelins Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins Artificière Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Archer Magique
Gobelins Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Fantôme royal
Artificière Électrocution Tornade Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Tornade Archer Magique Cavabélier
Artificière Tornade Archer Magique
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Cavabélier
Gobelins Tornade
Artificière Électrocution Tornade Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Tornade
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Électrocution Tornade Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Électrocution Tornade Archer Magique Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Électrocution Artificière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
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