Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Pierre tombale Électro-géant Fantôme royal Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Tesla Pierre tombale Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Tesla Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Électro-géant Fantôme royal Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Fantôme royal Tesla Sorcière de la nuit Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sorcière de la nuit
Artificière
Tesla
Pierre tombale
Électro-géant
Chevalier d’or
Fantôme royal
Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier d’or
Électro-géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

Flèches
Tesla Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Tesla
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électro-géant
Chevalier d’or
Fantôme royal
Sorcière de la nuit
Artificière Tesla Pierre tombale
Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Tesla Fantôme royal Sorcière de la nuit
Tesla Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Électro-géant Chevalier d’or
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Artificière Tesla Fantôme royal Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Tesla Pierre tombale Électro-géant Fantôme royal Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Artificière Sorcière de la nuit
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Tesla Pierre tombale Fantôme royal Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Tesla Pierre tombale
Tesla Électro-géant
Tesla Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Pierre tombale Artificière Fantôme royal Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Artificière Tesla Pierre tombale Fantôme royal
Tesla
Fantôme royal Flèches Artificière Tesla Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Pierre tombale Électro-géant Fantôme royal
Flèches Artificière Tesla Fantôme royal
Pierre tombale Chevalier d’or
Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-géant Tesla
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit
Tesla
Artificière Pierre tombale
Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Chevalier d’or
Flèches Électro-géant
Tesla Pierre tombale Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Artificière Tesla Électro-géant
Tesla Pierre tombale Électro-géant Artificière Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Artificière Tesla Électro-géant Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Artificière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-géant Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Électro-géant Fantôme royal Chevalier d’or
Artificière
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