Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Gel Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Gel Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Sorcier Goblin Machine Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares d'élite
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gel
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Boule de feu
Goblin Machine

Synergies de défense 0 4

Artificière
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Gel
Gel
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Gel Artificière
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Gel
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Sorcier Artificière Horde de gargouilles Gel
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Sorcier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Gel Artificière Boule de feu
Barbares d'élite
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier Artificière Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Gel Goblin Machine
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier Gel
Boule de feu Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Goblin Machine
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier Goblin Machine
Artificière Boule de feu Sorcier Goblin Machine
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Gel Boule de feu Sorcier Goblin Machine
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Boule de feu Artificière Sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu Artificière Sorcier
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