Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Mineur
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Gardes Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Gel Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Gel Bouliste Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gardes Mineur Fantôme royal Mousquetaire Gel Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gardes Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Fantôme royal
Gardes
Mineur
Gel
Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Mineur
Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Méga Boule de Neige Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Gardes
Mousquetaire Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier
Mineur
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Gel Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Gel Bouliste Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier Gel
Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel Bouliste Fantôme royal
Mousquetaire Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Gel Électro-sorcier
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes Gel Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gel Bouliste Électro-sorcier
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gel Mousquetaire Gardes Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste Fantôme royal Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Mineur Fantôme royal
Gardes Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Gardes Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Gardes Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Gardes Bouliste
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Gardes
Mousquetaire Bouliste
Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Gel Bouliste
Bouliste Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Gel Fantôme royal
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Mineur
Mousquetaire Gardes Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel
Mousquetaire Bouliste
Méga Boule de Neige Gel Bouliste
Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Mineur Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Mineur
Mousquetaire Gel
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Bouliste Mineur
Mousquetaire Bouliste
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Gel Bouliste
Mineur Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste Mineur
Mineur Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Gel
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur
Méga Boule de Neige Gel Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Bouliste
Électro-sorcier Mousquetaire Gardes Gel
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier
Gel
Mineur Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Bouliste
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Gel Bouliste Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Mousquetaire Gel Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
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