Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fournaise Sapeurs
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Fournaise Sapeurs
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fournaise Sapeurs Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sapeurs Chasseur
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Fût à squelettes Artificière Fournaise Sapeurs
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fournaise Sapeurs Chasseur Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Fût à squelettes
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Sapeurs
Artificière
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Fournaise
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Sapeurs
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Chasseur
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Fût à squelettes
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Fournaise Chasseur
Fournaise
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sapeurs
Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Fournaise Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Fournaise Chasseur Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fournaise
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Fournaise Chasseur
Flèches Chasseur Artificière Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Flèches Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Flèches Fournaise Chasseur Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Artificière Fournaise Fût à squelettes Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Fournaise
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Chasseur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fût à squelettes Fournaise Chasseur
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Fût à squelettes Artificière Chasseur
Flèches Fût à squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Chasseur
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise Chasseur
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Fournaise Chasseur
Flèches Artificière Fût à squelettes Chasseur Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière
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