Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Chevalier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cavabélier Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Électrocution Fût à barbares Cavabélier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Fantôme royal
Fût à barbares
Électrocution Chevalier Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Fût à gobelins Fantôme royal Cavabélier

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal
Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Fût à barbares Chevalier Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Fantôme royal
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Chevalier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares Fantôme royal
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Cavabélier
Électrocution Fût à barbares Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Électrocution
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares
Électrocution Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
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