Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Sorcière Squelette géant
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Tour à bombes Sorcière
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Tour à bombes Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Tornade Tour à bombes Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant
Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant Artificière
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Tornade Squelette géant
Tour à bombes
Tornade
Fût à squelettes Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Fût à squelettes Tornade Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris électro-esprit Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
Chauves-Souris
Artificière Tour à bombes Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière
Chauves-Souris Tour à bombes Tornade Squelette géant
Tour à bombes
Tornade Chauves-Souris Artificière
Tornade
Tour à bombes Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tour à bombes Tornade Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
Tour à bombes Sorcière Chauves-Souris Artificière
Artificière Tour à bombes Tornade Squelette géant
Tornade électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Tornade électro-esprit Artificière Tour à bombes Sorcière
électro-esprit Fût à squelettes Tour à bombes Squelette géant
Sorcière Tour à bombes Tornade
Tornade Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière électro-esprit Artificière Tour à bombes Tornade Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Tour à bombes Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Tour à bombes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Tour à bombes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Tour à bombes Tornade Sorcière électro-esprit Chauves-Souris Artificière Squelette géant
Tour à bombes Tornade
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Tour à bombes
Squelette géant Chauves-Souris Tour à bombes Sorcière
Squelette géant Chauves-Souris Tornade
Squelette géant Sorcière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Tour à bombes Tornade Sorcière
Chauves-Souris Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes
Squelette géant électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Tornade Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Sorcière
Artificière Tour à bombes Sorcière
Sorcière électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Tornade Squelette géant
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Tour à bombes Sorcière Squelette géant
électro-esprit Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Artificière Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade
Artificière Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière
Tornade
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière
Squelette géant
Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Artificière Tornade électro-esprit Sorcière
Sorcière
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Fût à squelettes Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
électro-esprit Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Sorcière
électro-esprit Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes électro-esprit Chauves-Souris Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Tornade Squelette géant
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
Artificière
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