Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Mamie sorcière Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant
Géant Royal
Électrocution Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Squelette géant
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gardes
Électrocution Géant Royal
Sorcière
Électrocution Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Sorcier Gardes Sorcière
Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Gardes
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Gardes Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gardes Sorcière Électrocution Sorcier Squelette géant
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Sorcier Gardes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Gardes Squelette géant Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Sorcière Squelette géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer
Gardes Squelette géant Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Électrocution
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Dragon de l'enfer
Électrocution Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Squelette géant
Électrocution Gardes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière
Gardes Sorcière Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Squelette géant
Électrocution
Squelette géant
Gardes Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Gardes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Électrocution Gardes Sorcière Squelette géant
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Squelette géant
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