Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Voleuse Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Squelette géant Princesse Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Électrocution Squelette géant Zappy
Voleuse
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Électro-sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Princesse Voleuse Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Princesse Zappy
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Princesse
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse
Horde de gargouilles Électrocution Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Électrocution
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy
Électrocution Princesse Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy
Squelette géant Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Princesse Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Princesse Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Princesse Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Princesse Voleuse Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Princesse
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Princesse Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse Voleuse Zappy
Électrocution Voleuse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Princesse Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse Voleuse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
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