Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Chasseur Gobelin géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Chasseur Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Chasseur Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Chasseur Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Gardes Chasseur
Foudre
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Void Cage Gobeline Gel Chasseur Bûcheron Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Void Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Fût à gobelins
Cage Gobeline Gardes Gobelin géant Bûcheron
Gardes
Fût à gobelins Bûcheron
Void
Gobelin géant
Gel
Chasseur
Cage Gobeline Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant
Fût à gobelins Void Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Chasseur Gobelin géant

Synergies de défense 1 7

Cage Gobeline
Gardes Chasseur Bûcheron
Fût à gobelins
Gardes
Chasseur Cage Gobeline Bûcheron
Void
Gel
Chasseur Bûcheron
Chasseur
Gardes Cage Gobeline Gel Bûcheron
Gobelin géant
Bûcheron
Cage Gobeline Gardes Gel Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Void Gobelin géant
Chasseur Bûcheron Cage Gobeline
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron Void Gel
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron Gardes
Cage Gobeline Bûcheron
Gel Gardes Chasseur Bûcheron
Chasseur Cage Gobeline Void Gel
Cage Gobeline Void Gobelin géant
Chasseur Cage Gobeline Bûcheron
Gardes Chasseur Bûcheron
Gardes Gel Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Chasseur
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron Gardes Gel
Cage Gobeline Gardes Gel Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Gel Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Gardes Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Gel Chasseur Gardes Bûcheron
Cage Gobeline Chasseur Bûcheron
Gardes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Gardes Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Cage Gobeline Void
Void Chasseur Bûcheron
Gardes Bûcheron Cage Gobeline Chasseur Gobelin géant
Gardes Chasseur Bûcheron Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gardes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Gel Chasseur Gobelin géant
Gardes Cage Gobeline Void Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Cage Gobeline Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Cage Gobeline Void Gel
Cage Gobeline Gardes Gobelin géant
Cage Gobeline Gardes Chasseur Bûcheron
Cage Gobeline Gardes Void Gobelin géant
Cage Gobeline Gardes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Cage Gobeline
Gardes Cage Gobeline Gel Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Cage Gobeline Gel Chasseur
Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes Gel
Void
Void Gobelin géant
Gardes Void Gel
Gel Chasseur Gobelin géant
Gel Chasseur
Void
Gardes Void Bûcheron
Void
Void
Void Chasseur
Void Gel
Chasseur
Gel
Void Chasseur
Void
Void
Void
Void
Void
Gel Chasseur
Void Chasseur
Void
Void
Void Chasseur
Gardes Void Gel
Void
Void Chasseur
Void Gel
Gardes Void Gel
Chasseur
Gel
Void Chasseur Bûcheron
Void
Gardes Gel
Void
Void Gel Gobelin géant
Void
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh