Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Électro-géant Pêcheur Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Pêcheur
Électrocution
Artificière Goblin Curse Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
La bûche
Esprit de glace Artificière Goblin Curse Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Artificière Goblin Curse Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pêcheur Mamie sorcière Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Goblin Curse Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse La bûche Artificière Pêcheur Mamie sorcière Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Goblin Curse La bûche Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Goblin Curse Pêcheur
Artificière
Esprit de glace Pêcheur
Goblin Curse
La bûche Esprit de glace
Électro-géant
Pêcheur Mamie sorcière
La bûche
Goblin Curse Pêcheur
Pêcheur
Esprit de glace Artificière Électro-géant La bûche
Mamie sorcière
Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière
La bûche Esprit de glace Pêcheur
Goblin Curse
Électro-géant
Pêcheur
La bûche
Artificière Esprit de glace Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Esprit de glace Artificière Électro-géant La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
La bûche Pêcheur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Esprit de glace Artificière Goblin Curse La bûche Pêcheur
Pêcheur Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Pêcheur
Artificière La bûche
La bûche Artificière Mamie sorcière
Esprit de glace Artificière Goblin Curse
Électro-géant La bûche
Goblin Curse Pêcheur
Esprit de glace Artificière Pêcheur
Goblin Curse Mamie sorcière Artificière Électro-géant La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse La bûche
Esprit de glace Artificière Goblin Curse La bûche
Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse Électro-géant La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Esprit de glace Artificière La bûche Pêcheur
La bûche Esprit de glace Artificière Goblin Curse Pêcheur Mamie sorcière
Goblin Curse Pêcheur
Artificière Goblin Curse Électro-géant La bûche Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Esprit de glace La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Goblin Curse Pêcheur
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Esprit de glace Goblin Curse
Goblin Curse Pêcheur
Esprit de glace Artificière La bûche
Goblin Curse
Électro-géant La bûche
Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse Électro-géant La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Esprit de glace Goblin Curse
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Goblin Curse
La bûche Artificière Pêcheur
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse Électro-géant La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière Goblin Curse Électro-géant La bûche Mamie sorcière Esprit de glace
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse La bûche Pêcheur
Artificière Goblin Curse Électro-géant Mamie sorcière
Esprit de glace Artificière Électro-géant
La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière Goblin Curse La bûche
Esprit de glace
Artificière Goblin Curse
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Artificière Électro-géant La bûche
Artificière
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