Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Électro-Dragon Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem Sorcière de la nuit Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Flèches Void Sorcière de la nuit Électro-Dragon Goblin Machine Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Flèches Void

Synergies d’attaque 5 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bombardier
Golem
Flèches
Void Golem Sorcière de la nuit
Void
Flèches
Électro-Dragon
Golem
Golem
Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Flèches
Goblin Machine

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bombardier
Gobelins
Flèches
Void
Void
Flèches
Électro-Dragon
Gobelins
Golem
Sorcière de la nuit
Gobelins
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void Électro-Dragon
Gobelins Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gobelins Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Flèches
Flèches Gobelins Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Void Électro-Dragon
Gobelins Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Gobelins Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Gobelins Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Void
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Gobelins Void Sorcière de la nuit
Void Électro-Dragon Gobelins
Électro-Dragon
Flèches Void
Sorcière de la nuit
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Void
Bombardier Flèches
Flèches Électro-Dragon
Bombardier Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon
Gobelins Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Électro-Dragon
Void
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Void
Void Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Void Flèches Électro-Dragon
Flèches
Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Void Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Void Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
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