Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Phoenix Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Goblin Curse Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Sapeurs Goblin Curse Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Sapeurs Goblin Curse Gardes
Fût à barbares
Sapeurs Goblin Curse Gardes Archer Magique
La bûche
Sapeurs Goblin Curse Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Goblin Curse Gardes
Colis royal
Sapeurs Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Sapeurs Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Phoenix Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Électro-Dragon Phoenix Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Gardes Gel Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Goblin Curse Gardes Gel Phoenix Archer Magique Mamie sorcière Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Goblin Curse Gardes Gel

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sapeurs
Goblin Curse
Archer Magique
Gardes
Gel
Phoenix
Électro-Dragon
Archer Magique Mamie sorcière
Phoenix
Gel
Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Sapeurs
Goblin Curse
Gardes
Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Gel
Électro-Dragon
Gardes
Phoenix
Archer Magique
Gardes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Gardes Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Goblin Curse Gel Électro-Dragon
Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Phoenix
Gel Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Goblin Curse Gel Électro-Dragon Phoenix Archer Magique
Électro-Dragon Phoenix Archer Magique
Goblin Curse Phoenix
Gardes Phoenix
Goblin Curse Gardes Mamie sorcière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix Archer Magique
Goblin Curse Gardes Gel Électro-Dragon
Goblin Curse Gardes Gel Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Phoenix
Goblin Curse Gel
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Gel Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Goblin Curse Phoenix
Goblin Curse Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Électro-Dragon Phoenix Archer Magique
Gardes Électro-Dragon
Gardes Phoenix
Goblin Curse Gardes Phoenix
Mamie sorcière Goblin Curse Gel Électro-Dragon Archer Magique
Gardes Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Gel Électro-Dragon Phoenix Archer Magique
Goblin Curse Gardes Phoenix
Gardes Électro-Dragon Phoenix
Gardes Phoenix
Goblin Curse Gardes
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Phoenix Gel Archer Magique
Goblin Curse Gel Électro-Dragon Phoenix Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Gel Électro-Dragon
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Gardes Gel
Goblin Curse Archer Magique
Mamie sorcière Goblin Curse Gel Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Goblin Curse Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Gel Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Électro-Dragon
Goblin Curse Gel Mamie sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Électro-Dragon Gardes Gel
Électro-Dragon Archer Magique
Gel Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Gardes Gel Électro-Dragon Archer Magique
Goblin Curse Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Gel Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gel Archer Magique
Électro-Dragon
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