Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Cimetière
Séisme
Gardes Cimetière
Flèches
Gardes Cimetière
Colis royal
Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Charrette à canon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Charrette à canon Électro-sorcier Cimetière Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Gel
Gardes
Électrocution Cimetière
Bébé dragon
Cimetière Électrocution Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Cimetière
Gel
Cimetière Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon
Cimetière
Électrocution Bébé dragon Gel Électro-sorcier Gardes Prince ténébreux Charrette à canon

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon
Gardes
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Gardes Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Charrette à canon
Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gardes Prince ténébreux Gel Charrette à canon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gel Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Gel Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Gardes Prince ténébreux Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Gel Électro-sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Gel Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Gardes Électrocution Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon
Électrocution Gel Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon
Gardes
Gardes Prince ténébreux Charrette à canon
Électrocution Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon Gardes
Bébé dragon Charrette à canon
Gardes Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Gel Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Gardes Prince ténébreux Gel
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Gel
Électrocution
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Gel Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon
Gel
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Charrette à canon
Électrocution Gel Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes Gel
Électrocution
Électrocution Gel Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes Prince ténébreux Gel Charrette à canon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Gel
Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Prince ténébreux Charrette à canon
Électrocution Gardes Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
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