Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière
La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Machine Volante Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon Gel Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace La bûche Cage Gobeline Bélier de combat

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière
Cage Gobeline
Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Bélier de combat
Esprit de glace La bûche Cage Gobeline Machine Volante Gel Sorcière
Machine Volante
Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gel La bûche Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Gel
Chevaucheur de cochon Bélier de combat
Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cage Gobeline

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Machine Volante Sorcière La bûche
Bélier de combat
Machine Volante
Esprit de glace Cage Gobeline La bûche
Chevaucheur de cochon
Gel
Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline La bûche
La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Machine Volante Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Cage Gobeline Sorcière Gel
Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline La bûche
Gel La bûche Machine Volante
Esprit de glace Cage Gobeline Machine Volante Gel Sorcière
Cage Gobeline Machine Volante La bûche
Sorcière Cage Gobeline
Esprit de glace
Sorcière Machine Volante Gel La bûche
Machine Volante Sorcière
Cage Gobeline Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Gel Sorcière La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline Gel La bûche
Cage Gobeline Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline Machine Volante Sorcière La bûche
Cage Gobeline Gel Sorcière La bûche Esprit de glace Machine Volante
Cage Gobeline
Machine Volante Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Sorcière
Machine Volante La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Sorcière La bûche
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Sorcière
Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière
Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Cage Gobeline
Cage Gobeline Gel Esprit de glace Machine Volante Sorcière La bûche
Sorcière Cage Gobeline
Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Machine Volante Sorcière
Sorcière Esprit de glace Cage Gobeline Machine Volante Gel La bûche
Cage Gobeline Machine Volante Gel Sorcière La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gel La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante Gel La bûche
La bûche
Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière
Machine Volante Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace Machine Volante Gel
La bûche Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante Gel
Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcière La bûche
Machine Volante La bûche
Gel
Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Machine Volante La bûche
Gel La bûche Esprit de glace Sorcière
Sorcière
La bûche Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière La bûche
La bûche
Machine Volante Sorcière
Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gel
La bûche
Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière
Machine Volante Sorcière
Gel
La bûche
Machine Volante
La bûche Machine Volante
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Gel Sorcière La bûche
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Gel Sorcière La bûche
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