Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Bombardier Artificière Zappy
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Artificière Sorcier de glace Valkyrie Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches
Zappy Chevalier
Chevalier
Artificière Bombardier Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie
Bombardier Artificière Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 5 12

Bombardier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Bombardier Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Sorcier de glace
Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Zappy Flèches Artificière Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bombardier Chevalier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bombardier Chevalier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Bombardier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Bombardier Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace
Bombardier Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Électro-sorcier Zappy
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Bombardier Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
Bombardier Flèches Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches Bombardier Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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