Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Mousquetaire Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant
Boule de feu
Canon Artificière Mousquetaire
Poison
Canon Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Canon Artificière Séisme Mousquetaire Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant
Chevalier
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Séisme La bûche
Canon
Artificière
Chevalier Esprit de glace Séisme Squelette géant
Séisme
Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Artificière Séisme Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Séisme Mousquetaire Squelette géant

Synergies de défense 8 16

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Canon Artificière Séisme Squelette géant La bûche
Chevalier
Canon Artificière Mousquetaire Esprit de glace Séisme La bûche
Canon
Chevalier Mousquetaire La bûche Esprit de glace Artificière Séisme
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Canon Séisme Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon La bûche Artificière Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Canon Artificière Mousquetaire Esprit de glace Chevalier Séisme Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Canon Artificière Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Mousquetaire La bûche
Canon Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Canon Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Séisme Squelette géant La bûche
La bûche Canon Artificière Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Esprit de glace Canon Artificière
Séisme Canon Mousquetaire Squelette géant La bûche
Canon Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Canon Artificière Mousquetaire Squelette géant
Chevalier Canon Artificière Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire Artificière
Canon Esprit de glace Chevalier Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Séisme La bûche
Chevalier Canon
Esprit de glace Canon La bûche
Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Canon Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Mousquetaire Squelette géant
Canon Mousquetaire
Chevalier Canon Artificière Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Squelette géant Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelette géant Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelette géant Chevalier Canon Mousquetaire
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant Chevalier Canon
Canon Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant La bûche
Canon Artificière Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme Squelette géant La bûche
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Squelette géant La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Mousquetaire
Artificière Chevalier Séisme Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme Artificière Mousquetaire La bûche
Séisme
Artificière Séisme Mousquetaire La bûche
Artificière Séisme La bûche
Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Artificière Séisme La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche Séisme Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Artificière
Squelette géant
Artificière Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire
La bûche Artificière Séisme Mousquetaire
Squelette géant
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Squelette géant La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Squelette géant La bûche
Artificière
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