Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Fût à barbares
Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 11 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Électrocution Horde de gargouilles Prince
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier Électrocution Prince
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Rage Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Rage
Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Prince Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Chevalier
Gargouilles Électrocution Horde de gargouilles
Gargouilles
Chevalier Électrocution Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Prince
Électrocution Gargouilles
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Horde de gargouilles Prince Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gargouilles Prince
Chevalier Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Chevalier Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Électrocution Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Chevalier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Prince Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Chevalier Prince
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Électrocution Chevalier Horde de gargouilles Prince
Électrocution
Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Prince
Électrocution
Chevalier Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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