Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Chevalier Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Gel Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Fût à gobelins Monk
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Artificière Gel électro-esprit Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 2

électro-esprit
Chauves-Souris
Chevalier Artificière Gel
Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gel
Chauves-Souris
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier Artificière Monk
Chauves-Souris Chevalier Gel
Chauves-Souris Chevalier Artificière Monk
Artificière Monk
Gel électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Gel
électro-esprit Monk
Chevalier Artificière
Chauves-Souris électro-esprit Chevalier Artificière Gel
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Chevalier Gel
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gel
Chevalier
Monk Gel
Chauves-Souris Chevalier Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière
Gel électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Artificière Monk
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Monk
Chevalier
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Gel Monk
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Gel électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière Monk
Chauves-Souris Chevalier
Monk
Chevalier
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Artificière Gel Monk
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel Monk
Artificière Monk
Chevalier Artificière Gel
Artificière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Gel Monk
Artificière
Artificière Gel
Monk Artificière
Chauves-Souris
Artificière Monk Chevalier
Monk Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Gel Monk
Artificière
Artificière
Artificière
Monk Gel
Chauves-Souris
Artificière Monk
Artificière Monk
Monk
Monk
Monk
Artificière Gel électro-esprit
Artificière Monk
Monk
Artificière
Chauves-Souris Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gel
électro-esprit Artificière Gel Monk
Artificière Monk
électro-esprit Chauves-Souris Gel
Artificière Monk
Gel
Chevalier Artificière
Artificière
Monk
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gel
Artificière Chauves-Souris
Artificière Gel Monk
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