Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Tesla Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Tesla Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Chevalier Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Cimetière
Foudre
Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel Dragon de l'enfer Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Gel Dragon de l'enfer Maître Mineur Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cimetière Chevalier Gel Maître Mineur
Chevalier
Cimetière Flèches Boule de feu
Tesla
Boule de feu
Flèches Cimetière Chevalier Gel
Gel
Cimetière Flèches Boule de feu
Dragon de l'enfer
Cimetière
Flèches Chevalier Boule de feu Gel
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 7

Flèches
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier
Tesla Flèches Boule de feu
Tesla
Chevalier Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer
Boule de feu
Flèches Chevalier Tesla Gel
Gel
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Tesla
Cimetière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla
Tesla Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Gel
Flèches Tesla Boule de feu
Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur
Chevalier Tesla
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Gel
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Boule de feu
Tesla Chevalier Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Tesla Gel
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla
Tesla Boule de feu Gel Dragon de l'enfer
Tesla Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu Chevalier
Flèches Gel Chevalier Tesla Boule de feu Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Chevalier
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Boule de feu Tesla Gel
Chevalier Tesla Boule de feu
Maître Mineur Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Gel Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla
Flèches Boule de feu
Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu
Tesla Chevalier Boule de feu Gel Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Tesla Boule de feu Gel Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Boule de feu
Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gel
Flèches
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Gel Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Maître Mineur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Gel
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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