Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Machine Volante Gardes
Électrocution
Canon Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Chevalier Canon Gardes Électro-sorcier
La bûche
Canon Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Canon Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Canon Gardes Machine Volante Électro-sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Machine Volante Golem Électro-sorcier
Flèches
Golem Chevalier
Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Canon
Machine Volante
Méga Boule de Neige Chevalier Golem
Gardes
Golem
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Golem

Synergies de défense 2 14

Méga Boule de Neige
Chevalier Canon Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Canon Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Canon
Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Machine Volante
Méga Boule de Neige Chevalier Canon Gardes Électro-sorcier
Gardes
Méga Boule de Neige Canon Machine Volante Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Chevalier Méga Boule de Neige Canon Machine Volante Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Canon Machine Volante Électro-sorcier
Canon Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Canon Chevalier Gardes Électro-sorcier
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Canon Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Flèches Canon Machine Volante
Flèches Canon Machine Volante Électro-sorcier
Canon
Chevalier Gardes Méga Boule de Neige Canon Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Canon Machine Volante
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Canon Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Canon Gardes Électro-sorcier
Chevalier Canon Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Canon Électro-sorcier
Flèches Chevalier Canon Électro-sorcier
Flèches Canon Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Canon Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Canon Machine Volante Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Machine Volante
Gardes Chevalier Électro-sorcier
Gardes Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Gardes Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante
Canon Gardes
Chevalier Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Gardes Électro-sorcier
Chevalier Canon Gardes
Canon Machine Volante
Gardes Électro-sorcier Chevalier Machine Volante
Flèches Méga Boule de Neige Canon Machine Volante Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante Gardes
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Gardes Électro-sorcier
Flèches Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Machine Volante Méga Boule de Neige Chevalier
Flèches Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches
Électro-sorcier Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Flèches
Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-sorcier
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