Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Valkyrie Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
électro-esprit Cage Gobeline Valkyrie Gardes
La bûche
électro-esprit Cage Gobeline Gardes
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Boule de feu
Cage Gobeline
Poison
Cage Gobeline Gardes Phoenix
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Phoenix Goblinstein
Roquette
Valkyrie Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Gardes Cage Gobeline Valkyrie Phoenix Goblinstein Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit La bûche Gardes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Phoenix
Cage Gobeline
La bûche
Valkyrie
Gardes
La bûche
Foudre
La bûche
Cage Gobeline Gardes
Phoenix
électro-esprit
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
La bûche Phoenix
Cage Gobeline
Gardes La bûche Phoenix
Valkyrie
La bûche
Gardes
Cage Gobeline La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
électro-esprit Cage Gobeline Valkyrie Gardes Foudre
Phoenix
électro-esprit Cage Gobeline
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cage Gobeline Valkyrie La bûche
Cage Gobeline Valkyrie La bûche Phoenix
Cage Gobeline Valkyrie Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Phoenix
Foudre Cage Gobeline Valkyrie La bûche
La bûche électro-esprit Valkyrie Gardes
Foudre électro-esprit Cage Gobeline Phoenix
Foudre électro-esprit Cage Gobeline Valkyrie La bûche Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Gardes Valkyrie Phoenix
Valkyrie Gardes électro-esprit La bûche
Phoenix
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Foudre La bûche
Valkyrie électro-esprit Cage Gobeline Gardes La bûche
Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Foudre La bûche
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline électro-esprit Valkyrie Gardes La bûche
Cage Gobeline Valkyrie La bûche électro-esprit Gardes
Cage Gobeline Phoenix
Valkyrie électro-esprit Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Cage Gobeline
Valkyrie Foudre La bûche Phoenix
Gardes Cage Gobeline Valkyrie Foudre La bûche
Valkyrie Gardes Foudre Cage Gobeline La bûche Phoenix
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Phoenix
électro-esprit
Gardes Cage Gobeline Valkyrie Foudre Phoenix
Cage Gobeline Valkyrie Phoenix
Cage Gobeline Foudre électro-esprit Valkyrie La bûche Phoenix
Cage Gobeline Gardes Phoenix
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Phoenix
Foudre Cage Gobeline Valkyrie Gardes La bûche Phoenix
Foudre Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie
Gardes Phoenix électro-esprit Cage Gobeline Valkyrie Foudre La bûche
Valkyrie électro-esprit Cage Gobeline La bûche Phoenix
électro-esprit Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Gardes La bûche
La bûche
Foudre La bûche
Foudre Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche
électro-esprit
La bûche
La bûche Foudre
La bûche Foudre
Foudre Gardes
Foudre Valkyrie La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Valkyrie La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche électro-esprit Valkyrie
La bûche Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre électro-esprit Gardes
Foudre
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit Gardes
Foudre
La bûche
Foudre Valkyrie
La bûche Foudre
Foudre
électro-esprit Gardes Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
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