Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Bourreau Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Zappy
Ésprit de feu
Électrocution Zappy
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution
Zappy électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bourreau

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Zappy
Chauves-Souris
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Bourreau
électro-esprit Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau électro-esprit Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Ésprit de feu Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Bourreau électro-esprit Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électrocution Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Zappy
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Bourreau
Zappy
Zappy
Bourreau Ésprit de feu Électrocution Zappy Méga Chevalier
Bourreau électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Bourreau Zappy
Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy
Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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