Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Extracteur d'élixir Mamie sorcière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier
La bûche
électro-esprit Bombardier
Séisme
Bombardier Extracteur d'élixir
Flèches
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Extracteur d'élixir Mamie sorcière
Poison
Bombardier Chauves-Souris Extracteur d'élixir Mamie sorcière
Foudre
Extracteur d'élixir Mamie sorcière Monk
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Extracteur d'élixir Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Mamie sorcière Monk Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Bombardier Chauves-Souris

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mamie sorcière
Bombardier
Chauves-Souris Méga Chevalier Monk
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier
Extracteur d'élixir
Miroir
Mamie sorcière
électro-esprit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Mamie sorcière
Monk
Bombardier

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Bombardier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Miroir Mamie sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Chauves-Souris Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Méga Chevalier Monk
Bombardier Méga Chevalier Monk
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit
électro-esprit Méga Chevalier Monk
Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris Mamie sorcière électro-esprit Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris
Méga Chevalier
Monk Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris
Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Chauves-Souris
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Mamie sorcière Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Monk
Méga Chevalier
Mamie sorcière électro-esprit Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Mamie sorcière
électro-esprit Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Monk
Monk
Bombardier Méga Chevalier
Mamie sorcière électro-esprit Chauves-Souris Monk
Bombardier
Monk
Chauves-Souris
Monk
Monk
Monk
Bombardier
Méga Chevalier
Monk
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier Monk
Bombardier Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Monk
Monk
Mamie sorcière électro-esprit Bombardier Méga Chevalier
Monk
Méga Chevalier Monk
Chauves-Souris Mamie sorcière
électro-esprit Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier
électro-esprit Monk
Méga Chevalier
Monk
électro-esprit Chauves-Souris
Monk
Méga Chevalier
Bombardier
Monk
Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
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