Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier Tour à bombes
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Colis royal Tour à bombes Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Colis royal Tornade Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Colis royal Tornade

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Colis royal
Tour à bombes
Tornade
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 6 14

Bombardier
Tornade Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Colis royal Tour à bombes Tornade
Colis royal
Tour à bombes Tornade Électro-sorcier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Colis royal Tornade Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Tornade
Colis royal Tour à bombes Archer Magique Bombardier Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Colis royal Bombardier Tour à bombes Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Colis royal Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Méga Chevalier Bombardier Colis royal Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Colis royal Tour à bombes Tornade Méga Chevalier
Flèches Colis royal Tornade Bombardier Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Flèches Colis royal Tour à bombes Archer Magique
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade
Tornade Bombardier Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Colis royal Tour à bombes Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Colis royal Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Colis royal Électro-sorcier
Bombardier Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Colis royal Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Flèches Colis royal Tornade Électro-sorcier
Flèches Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Colis royal Tour à bombes Tornade Bombardier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Bombardier Flèches Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Colis royal Tornade Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier
Flèches Colis royal Tour à bombes Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Colis royal Tour à bombes
Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier Tour à bombes Tornade Archer Magique
Colis royal
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Colis royal Tornade Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier Tour à bombes
Bombardier Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Colis royal Tour à bombes Tornade Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Bombardier Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Flèches Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Archer Magique
Bombardier Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bombardier Archer Magique
Flèches Tornade
Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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