Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Pierre tombale Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Golem d'élixir
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Golem d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Golem d'élixir Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Golem d'élixir Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Pierre tombale Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Golem d'élixir Archer Magique Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Golem d'élixir Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Golem d'élixir
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Pierre tombale
Golem d'élixir
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Golem d'élixir
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Horde de gargouilles Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Pierre tombale
Gobelins à lances Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Horde de gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Pierre tombale Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Pierre tombale Archer Magique
Horde de gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
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