Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Machine Volante La bûche

Synergies de défense 2 22

Esprit de glace
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante La bûche
La bûche
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Machine Volante
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Machine Volante
La bûche Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière La bûche
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Machine Volante La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière La bûche Machine Volante
Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante
La bûche
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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