Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Gardes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Artificière Gardes Tour de l'enfer Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Artificière
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace
Foudre
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 4 14

Esprit de glace
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Esprit de glace Fût à barbares
Artificière
Chevalier Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Gardes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Foudre
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Foudre Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Artificière
Foudre Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gardes Foudre
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Fût à barbares Gardes
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Tour de l'enfer Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier Gardes Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Gardes Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à barbares Foudre
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Foudre
Artificière Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Chevalier Fût à barbares
Foudre Artificière
Foudre Chevalier Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière
Foudre Esprit de glace Artificière Gardes
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Esprit de glace Fût à barbares Gardes
Foudre Artificière
Fût à barbares
Foudre Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gardes Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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