Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs Mineur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Prince
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Artificière Mousquetaire Sapeurs Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Mousquetaire Sapeurs Prince Mineur
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Sapeurs
Poison
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Artificière Mineur Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Artificière Mineur

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Mineur Mousquetaire Sapeurs Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mineur Sapeurs Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Prince Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Mineur Électrocution Artificière Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Mineur
Mineur
Électrocution Artificière Sapeurs Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Mousquetaire Sapeurs Mineur

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Mineur
Artificière
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Sapeurs
Prince
Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Mineur
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Prince Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Prince Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire
Prince Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire Mineur
Mineur
Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Mousquetaire Prince
Artificière Mineur Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Mineur Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Mineur Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution
Artificière Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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