Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Clonage
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Clonage
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Clonage
Séisme
Gang de gobelins Artificière Clonage
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Clonage
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Clonage
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Clonage
Poison
Gang de gobelins Artificière Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Flèches Gang de gobelins Artificière Clonage Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Clonage
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Rage Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A
Clonage
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 7

Esprit de glace
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Rage
Clonage
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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