Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 5 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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