Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Fournaise Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Fournaise Poison Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Fournaise Poison Archer Magique

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Poison Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise
Golem d'élixir Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Fournaise Poison Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Golem d'élixir
Fournaise
Archer Magique
Tour de l'enfer
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Sorcière
Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Poison Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Fournaise Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Sorcière Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Fournaise Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Tour de l'enfer Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Fournaise
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Poison Sorcière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer Poison Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Tour de l'enfer Poison Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Fournaise Poison Archer Magique
Poison Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Poison Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Poison Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Poison Sorcière Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Fournaise Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Fournaise Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Poison Sorcière
Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Poison Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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